18세기의 원래 슬롯 머신은 카드 데크의 숫자와 슬롯 기호를 사용했으며 오늘날 보이는 것보다 포커와 더 많은 공통점을 가지고 있습니다.
1913년에 Bell-Fruit Gum Company는 이전의 무거운 슬롯머신 리깅에서 리브랜딩 전술로 어린이 놀이와 유사한 순수하고 다채로운 과일 이미지를 선택하여 보상과 대접을 확보했습니다. 이 시대의 슬롯은 일반적으로 이러한 기계에서 체리, 바나나 및 파인애플 맛 간식을 분배했습니다. 그럼에도 불구하고 보상은 장치 소유자의 가용성에 따라 곧 대안으로 다양해졌습니다.
1900년대 초반에 도박 금지법이 추진력을 얻었습니다. 반도박법이 미국 전역을 휩쓸자 제조업체는 슬롯머신을 변경하여 Charles Fey의 자유의 종의 포커 영향을 받은 비주얼을 플레이어가 슬롯 페이라인에서 경기를 만들 때 츄잉껌을 분배하는 과일 기호로 대체했습니다.
펀터는 이제 동일한 세 개의 과일이 일렬로 정렬될 때 현금 대신 껌을 씹기 위해 도박을 할 수 있습니다. 체리는 첫 번째 기호였으며 3개의 체리가 정렬되어 있는 한 슬롯 릴의 어느 위치에나 나타날 수 있으며 이는 승리로 간주됩니다. 체리, 멜론, 자두, 파인애플은 껌 맛에서 영감을 받아 현재까지 사용되는 고전적인 과일 슬롯 테마입니다.
슬롯머신을 게임화된 츄잉껌 디스펜서로 전환하려는 아이디어의 배후에는 Industry Novelty Company의 책임자인 O. D. Jennings가 있었습니다. 슬롯 머신은 도박법을 우회하면서 편의점에 진출했습니다. 이 기술은 특허를 받지 않았기 때문에 슬롯 머신의 새로운 발명품에 영감을 주었습니다. 슬롯머신은 더 빨리 개발되고 더 큰 지불금을 받습니다.
과일 기호의 단순성은 현대 기술의 정교함을 제한합니다. 레몬과 체리는 확실히 미각을 자극하고 과자에 대한 향수를 유발하여 플레이어에게 심리적으로 보상을 상기시킵니다. 레몬이나 체리를 도박 광고의 포스터 기호로 사용하는 경우가 많기 때문에 슬롯머신이나 도박과 연관시키는 것은 드문 일이 아닙니다. Wazdan의 Fruity Fiesta는 과일 기계의 복고풍 느낌과 향수를 결합하여 더 큰 잭팟 크기와 더 많은 보너스 라운드로 발전하여 현재에 이르렀습니다.
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